Trabajo para Adobe Animate CC: Probando tu Contenido con Eficiencia

Objetivo de Aprendizaje: Al finalizar esta guía, el usuario será capaz de probar su contenido en Animate CC utilizando el menú Control y los atajos de teclado, comprendiendo las diferencias en las pruebas según el tipo de documento.

Introducción:

A medida que creas animaciones y contenido interactivo en Adobe Animate CC, es fundamental probar tu trabajo con frecuencia para asegurarte de que todo funciona como se espera. Esta guía te mostrará las dos formas principales de probar tu contenido en Animate CC: a través del menú Control y mediante atajos de teclado.

Probando tu contenido:

  1. Menú Control:

    • Abre el menú Control en la barra de menú.
    • Selecciona "Probar" (atajo de teclado: Ctrl+Intro o Comando+Retorno).
    • Animate CC generará un archivo SWF y lo reproducirá en una ventana separada. Esto te permite previsualizar tu animación tal como se verá en el entorno de ejecución.
  2. Atajos de teclado:

    • Utiliza el atajo de teclado Ctrl+Intro (Windows) o Comando+Retorno (Mac) para probar tu película. Este método es más rápido que navegar por el menú Control.

Diferencias en las pruebas según el tipo de documento:

  • Documentos ActionScript 3.0: Al probar un documento ActionScript 3.0, la previsualización se realiza directamente dentro de Animate CC.

  • Documentos HTML5 Canvas y WebGL: Al probar estos tipos de documentos, Animate CC abrirá un navegador web externo para ejecutar la animación. Esto se debe a que estos documentos están diseñados para ejecutarse en navegadores web.

Palabras clave:

  • Prueba (Testing): El proceso de ejecutar una animación o contenido interactivo para verificar su funcionalidad y apariencia.

  • Archivo SWF: El formato de archivo que utiliza Flash Player para reproducir animaciones.

  • ActionScript 3.0: Lenguaje de programación utilizado para crear interactividad en documentos de Animate que se dirigen a Flash Player o AIR.

  • HTML5 Canvas: Tipo de documento de Animate que genera archivos HTML5 y JavaScript para contenido web interactivo.

  • WebGL: Tecnología que utiliza JavaScript para renderizar gráficos 2D y 3D en navegadores web.

Conclusión:

Probar tu contenido con frecuencia es esencial para un desarrollo eficiente y para garantizar que tu proyecto final cumpla con tus expectativas. Utiliza el menú Control o los atajos de teclado para probar tu trabajo a medida que avanzas en la creación de animaciones e interactividad en Adobe Animate CC. Recuerda que el método de prueba puede variar ligeramente según el tipo de documento que estés utilizando.

Enlace de referencia: https://www.youtube.com/watch?v=vyyAa5-A9Sc

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